Kurz nach dem Launch von Throne and Liberty during the game MeinMMO den Verantwortlichen bei Amazon Games is available to all players. Es ging um bisher gewonnene Erkenntnisse, aktelle Baustellen und die Pläne für die Zukunft.

Interview with Vorfeld des Frühstarts von Throne and Liberty hatte MeinMMO nach dem Launch des MMORPGs of the Gelegenheit, Merv Lee Kwai (Head of Third Party Publishing) and Daniel Lafuente (Globalization Design Manager) by Amazon Games z fragen zu löchern.

Der “Head of Third Party Publishing” kümmert sich um die Veröffentlichung von Spielen, die nicht direkt bei Amazon Games entwickelt werden. Likewise “Globalization Design Manager” kümmert sich Daniel Lafuente normalerweise darum, dass die Spielerfahrung von Throne and Liberty auf die Internationalen Communities zugeschnitten ist.

Send fragen based on early access to start the launch, aber auf auf aktelle Baustellen, die bisherigen Spielerzahlen, das Feedback aus der Community or Pläne für kommende Patches. Was Daniel Lafuente zum Thema Bots zu sagen hatte, zitieren wir bereits in other current thematic passenden Meldung zu Throne and Liberty.

Here’s the Throne and Liberty launch trailer:

Throne and Liberty: Behaupte den Thron – MMORPG premiere trailer

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Der Launch in Rückblick

In unserer ersten Frage wolten wir wissen, ob es beim Frühstart oder dem offiziellen Launch ein Problem gab, dass den Publisher auf dem falschen Fuß erwischt hat. Und wie sieht der Status aus, woran arbeitet das Teamaktuell? Die Antwort von Merv Lee Kwai:

Wir wollten unbedingt mehrere Testrunden durchführen, um besser zu verstehen, wie sich die Spieler durch die Spielwelt bewegen, we unsere Server der Belastung standhalten und welches das richtige das richtige Verhältnis zwischen Charaktererstellung und Wartezeiten in der Warteschlange ist.

Wir legten Schwellenwerte fest, die wir uns halten mussten, um unsere Spieler ins Spiel zu Bringen, um sicherzustellen, dass die Server langfristig gesund bleiben, und um die Charakterobergrenzen konsequent zu erhöhen, damit Leute, die etwas später dazukamen, mit ihren Freunden spielen connection . Server transfers are carried out on a daily basis, on a daily basis, on a daily basis.

Das Team hat Tag und Nacht daran gearbeitet, die mit dem Start verbundenen Probleme zu lösen, and unser Hauptaugenmerk Liegt derzeit darauf, Spielunterbrechungen zu minimieren, die Wartungszeiten zu verkürzen und zu überarbeiten und auf aufkommende Kundenanliegen einzugehen.

Nach der Bekanntgabe der Spielerzahlen von Throne and Liberty zum Launch kam es natürlich zum Vergleich mit Lost Ark und New World: 3 Millionen Spieler, das ist eine starke Zahl, aber lange nicht so hoch wie bei den anderen Launches. You can use Erwartungshaltung bei Amazon Games aussah, wolten wir wissen, ob sie sich den Unterschied erklären können und wie viele Spieler auf den Konsolen zocken.

Merv Lee Kwai zeigt sich in seiner Antwort zufrieden mit start von Throne and Liberty:

Wir sind so dankbar für alle Spieler, die sich uns bisher in der Welt von Solisium angeschlossen haben. Wir haben einen vollgepackten Zeitplan mit Updates für Throne and Liberty, die bald kommen werden, und wir glauben, dass die Spielerlieben werden, was wir für sie auf Lager haben.

Es stimmt, dass unsere anderen Titel bei Amazon Games unglaublich gut angenommen wurden, und wir sind stolz auf das, was wir bisher erreicht haben, aber jedes Spiel ist anders, und jeder Start ist anders. Das Jahr 2024 war voll von erstaunlichen Spielen, und die Konkurrenz ist groß. You can access 3 Millionen eine Starke Zahl and get final access to Resonanz auf Throne and Liberty.

Es hat den ersten Platz bei den Verkaufszahlen auf Steam erreicht und ist seit der Veröffentlichung in den Top 5 charts for meistgespielten Spiele auf Steam vertreten. Wir können zwar nicht sagen, wie sich das Spiel auf die verschiedenen Plattformen verteilt, aber wir sind sehr gespannt, wie die Fans auf alles reagieren werden, was wir für sie auf Lager haben. Es liegt noch so viel vor uns!

Auf unsere Nachfrage hin, wie der Konsolen-Launch gelaufen ist (das war eine Premiere für Amazon Games) i lektionen für den Start von New World Aeternum on PlayStation 5 on Xbox Series lernen konnte, erklärte der “Head of Third Party Publishing” , dass solch ein gleichzeitiger Multiplattform-Launch nur sehr selten bei MMO vorkommt.

Aufgrund der Crossplay-Funktion war es jedoch ein Muss, Throne and Liberty auf einen Schlag für alle Plattformen zu veröffentlichen. Sämtliche Dadurch gewonnenen Erfahrungen habe man dann an die anderen internen Teams weitergeleitet, um alle nachfolgenden Runs besser als den letzten zu machen.

Provide feedback to the community and zukunft des MMORPG

Die erste Frage and Daniel Lafuente dreht sich um das bisherige Feedback der Spieler. Welche Bereiche des Spiels ihrer Wahrnehmung nach bisher besonders gelobt worden sind und ob man aus der Kritik der Community bereits potenzielle Verbesserungen für zukünftige Updates ausgemacht hat, möchten wir wissen. Die Antwort vom Globalization Design Manager:

Das positive opinions der Spieler zu den zentralen Gameplay-Säulen und dem Gesamterlebnis von Throne and Liberty hat uns sehr ermutigt. Play glaubliche visuelle Qualität des Spiel, dasclasssische “Massively Multiplayer” -Gefühl, bei dem Tausende von Charakteren nahtlos zusammenspielen and das schiere Spektakel unserer groß angelegten PvP-Schlachten.

Auch unsere instanzierten PvE-Dungeons for 6 Spieler haben viel Lob für ihre knackigen, herausfordernden Kampfbegegnungen und Mechaniken erhalten. Es ist wirklich schön zu sehen, dass diese herausragenden The features include huge PvP and gruppen-PvE-Inhalte, so well ankommen.

Dennoch wissen wir, dass es immer Raum für Verbesserungen gibt. Deshalb analysieren wir continuierlich und soorgfältig alle Daten und Rückmeldungen der Spieler, mit besonderem Augenmerk auf Bereiche, in denen die Spieler über Frustrationen berichten, wie Fortschrittstempo oder Reibung mit den Systemen. You can use this option, dass unsere commenden Patches i unsere Roadmap für den Live-Betrieb viele dieser Hauptprobleme direkt angehen werden.

Ich kann noch nicht viele Details verraten, da unsere Pläne noch in Arbeit sind, aber ich kann sagen, dass die Glättung der Progressionskurve, die Erweiterung von Anpassungsoptionen und die Implementierung weiterer Quality-of-Life-Upgrades ganz auf unserer Prioritätenliste stehen. Wir werden die Launch-Phase nutzen, um die Bereiche, die noch verbessert werden müssen, genau herauszuarbeiten.

Aufbauend auf den Infos zu bereits geplanten Verbesserungen möchten wir von Daniel Lafuente Wissen, welche Inhalte die westliche Community mit dem für Dezember angekündigten Content-Patch erwarten können. Leider kann der Amazon-Games-Mitarbeiter noch keine konkreten Details verraten:

“Aufgrund des unschätzbaren Feedbacks, das wir bisher von unseren Spielern zum Start erhalten haben, sind die Pläne noch in Arbeit. Was sagen cann, ist, dass wir uns verpflichtet haben, einen offfenen und transparenten Dialog mit unserer Community zu führen, indem wir detailed information or unsere Roadmap für den Live-Betrieb informieren. Ihr könnt davon ausgehen, dass wir in den kommenden Wochen die Schwerpunkte und Prioritäten für den Dezember-Patch bekannt geben werden.“

Ein Detail konnten wir dann aber doch noch ans Licht befördern. The selected file Tinte ist nur aufgrund eines Bugs is current in the Western version of MMORPG games. Ein Hotfix soll diesen Fehler zeitnah ausbügeln. More details dazu lest ihr hier: Leere Lithografie – So stellt ihr das Item aus Throne and Liberty her und findet Verzauberte Tinte